8253 PIT (Programmable Interval Timer )の動きを整理
MZ80Kのエミュレータを完成させるには、8253 PITと…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 08 (VRAM描画解決 編)
先週は、VRAMイメージの描画で、VRAMの内容を一発表示す…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 07 (Z80 スピードアップ編)
先週は週末も含め、画面まわりの改善に時間を費やしましたが、H…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 06 (エミュ速度改善編)
さて、前回 MZ-80K2 のエミュはほぼ動いたのですが、め…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 05【MZ-80K2 Emu 編】
さて、前回から数日経ってしまいましたが、Z80のエミュレーシ…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 04 ( MZ80KのVRAM表示編)
前回、画面へのキャラクタ描画はうまく行ったので、もっとエミュ…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 03 ( 画面描画テスト編)
さて、前回は画面に文字を書きましたが、今度は MZ-80K …
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 02 (環境構築~Hello表示編)
さて、意を決してから、右往左往して、ようやくHDMI 接続し…
Raspi Zero 2W で ベアメタル開発 01 ( 情報調査編 )
『ベアメタル』なかなか良い響きだ。私の好きなヘビーメタルに似…