Raspi Zero 2W ベアメタル開発 9 (キー入力の基礎知識 編)
MZ80K のキーボードの実装を進めていきたいと思う。 キー…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 08 (VRAM描画解決 編)
先週は、VRAMイメージの描画で、VRAMの内容を一発表示す…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 07 (Z80 スピードアップ編)
先週は週末も含め、画面まわりの改善に時間を費やしましたが、H…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 06 (エミュ速度改善編)
さて、前回 MZ-80K2 のエミュはほぼ動いたのですが、め…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 05【MZ-80K2 Emu 編】
さて、前回から数日経ってしまいましたが、Z80のエミュレーシ…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 04 ( MZ80KのVRAM表示編)
前回、画面へのキャラクタ描画はうまく行ったので、もっとエミュ…
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 03 ( 画面描画テスト編)
さて、前回は画面に文字を書きましたが、今度は MZ-80K …
Raspi Zero 2W ベアメタル開発 02 (環境構築~Hello表示編)
さて、意を決してから、右往左往して、ようやくHDMI 接続し…
Raspi Zero 2W で ベアメタル開発 01 ( 情報調査編 )
『ベアメタル』なかなか良い響きだ。私の好きなヘビーメタルに似…